联大学堂中原工学院多媒体技术网上考试答案
下列数字视频中,哪个质量最好()。 |
A.240×180分辨率,24位真彩色,15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率,30位真彩色,25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率,30位真彩色,30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率,16位真彩色,15帧/秒的帧率 |
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以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 |
A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 |
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某视频的尺寸为720×576,其单位是()。 |
A.位 B.字节 C.颜色 D.像素 |
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在图形图像处理中,颜色深度为32位的图像有()种颜色。 |
A.32B B.32×32 C.2×32 D.232 |
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图像的颜色用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图像颜色模式理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述()。 |
A.RGB颜色模式 B.LAB颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 |
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数字音频采样和量化过程所使用的主要硬件是()。 |
A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟-数字转换器(A-D转换器) D.数字-模拟转换器(D-A转换器) |
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在PAL制式下,如果采用隔行扫描技术,则每秒钟需要扫描多少次?()。 |
A.25 B.30 C.50 D.0 |
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各种信息在电脑中均是用()来表示的。 |
A.二进制 B.八进制 C.十进制 D.十六进制 |
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对波形声音采样频率越高,则数据量()。 |
A.越大 B.越小 C.恒定 D.不能确定 |
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多媒体数据的压缩评价标准包括()。 |
A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法 B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法 C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度 D.压缩比率、压缩质量、编码方法 |
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在Flash MX中实现将文字打散的快捷键是:()。 |
A.Ctrl+A B.Ctrl+D C.Ctrl+G D.Ctrl+B |
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不同的色彩空间()。 |
A.分别应用于不同格式的图像 B.可以相互转换 C.不可以相互转换 D.分别用于模拟和数字信号 |
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FLASH动画源文件的存储格式是()。 |
A.SWF B.FLV C.AVI D.TXT |
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MIDI音频文件是()。 |
A.一种波形文件 B.一种采用PCM压缩的波形文件 C.是MP3的一种格式 D.是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 |
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以下哪个不是多媒体的典型应用()。 |
A.教育和培训 B.娱乐和游戏 C.视频会议系统 D.计算机支持协同工作 |
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所谓媒体是指()。 |
A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 |
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利用视频制作软件生成视频时,以PAL制 25帧/秒为例,一幅彩色静态图像(RGB)的分辨率为256*256,每种颜色用16bit表示,则在无损压缩条件下,该视频每秒钟的数据量是()MB。 |
A.9.375 B.75 C.25 D.3.125 |
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我国普遍采用的视频制式为()。 |
A.PAL B.NTSC C.SECAM D.AUTO |
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采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 |
A.单声道、8 位量化、22.05 kHz采样频率 B.双声道、8 位量化,、44.1kHz 采样频率 C.单声道、16 位量化、22. 05kHz采样频率 D.双声道、16 位量化、44. 1kHz采样频率 |
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以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 |
A.BMP B.TXT C.GIF D.JPG |
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 |
A.512×512×3×8bit B.256×512×3×8bit C.256×256×3×8bit D.512×512×3×8×25bit |
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下列属于视频文件格式的是()。 |
A.JPG B.AU C.ZIP D.AVI |
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媒体中的()指的是能直接作用于人的感觉器官,从而能使人产生直接受的媒体。 |
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体 |
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数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1KHz,采样深度为16位,双声道,则录制一分钟未经压缩的音乐,所需要的存储空间为()。 |
A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB |
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国际上常用的视频制式有()。(1)PAL (2) NTSC (3) SECAM (4)MPEG |
A.(1) B.(1) (2) C.(1)(2)(3) D.全部 |
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以下()不是常用的声音文件格式。 |
A.JPEG文件 B.WAV文件 C.MIDI文件 D.VOC文件 |
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要把一台普通计算机变成多媒体计算机,()不是要解决的关键技术。 |
A.音频视频信号的共享 B.多媒体数据压缩编码和解码技术 C.视频音频数据的实时处理 D.视频音频数据的输出技术 |
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关于电脑录音的说法,正确的是()。 |
A.录制时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B.录制时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C.Windows自带的录音机,可以录制任意长时间的声音 D.音乐CD中的音乐文件不需要其他设备,就可以直接拷贝到计算机中使用 |
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什么是RGB色彩模式,它可以表示多少种不同的颜色,应用场景是什么? |
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多媒体技术的应用领域主要有哪些? |
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多媒体数据存在冗余,可以分为哪几类冗余? |
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3DS MAX中制作动画的流程包括哪些? |
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音频信号进行数字化时,需要经过哪几个步骤? |
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图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。 |
A.正确 B.错误 |
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扫描有隔行扫描和逐行扫描之分,黑白电视和彩色电视都采用隔行扫描,而计算机显示图像则采用逐行扫描。 |
A.正确 B.错误 |
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Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。 |
A.正确 B.错误 |
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CMYK色彩模式与RGB模式类似,都是靠不同颜色的光线叠加产生不同的颜色。 |
A.正确 B.错误 |
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一般声音信号可以用连续的波型表示,其中波形最高点(或者最低点)与基线间的距离为(),表示声音的强度,波形中连续两个波峰间的距离为(),波形在1S中出现的次数称为()。 |
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动画运用了视觉暂留原理。所谓视觉暂留是指人的眼睛看到一幅画或一个物体后在()秒内不会消失。 |
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下面硬件设备中,()不是多媒体硬件系统必须包括的设备。 |
A.计算机最基本的硬件设备 B.CD-ROM C.音频输入输出设备 D.多媒体通信传输设备 |
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FLASH中的帧被分为普通帧、空白帧、关键帧和空白关键帧,如果帧中有实心黑色圆点,则表示该帧是()。 |
A.普通帧 B.空白帧 C.关键帧 D.空白关键帧 |
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多媒体计算机是指()。 |
A.能处理声音的计算机 B.能处理图像的计算机 C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D.能进行通信处理的计算机 |
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下面各项中,()不是常用的多媒体数据压缩标准。 |
A.JPEG标准 B.MP3压缩 C.LWZ压缩 D.MPEG压缩 |
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3DS Max中的灯光可以使()。 |
A.模型或场景更具有立体效果 B.模型的外观更接近真实材质 C.模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 |
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一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。 |
A.BMP B.SWF C.PSD D.GIF |
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下面格式中,哪个是音频文件格式()。 |
A.WAV B.JPG C.DAT D.MIC |
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多媒体硬件系统主要有哪些组成部分? |
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位图相较于矢量图,具有色彩丰富且放大后不容易失真的优点。 |
A.正确 B.错误 |
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Flash软件制作出来动画体积非常大,不适合于网络传输。 |
A.正确 B.错误 |
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aattteffff经过行程编码后,结果是()。 |
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