联大学堂安阳师范学院人机交互技术网上考试答案
JavaScipt是一门()语言。 |
A.强类型编程语言 B.运行在客户端弱类型编程语言 C.运行在服务端 D.浏览器不能运行 |
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关于Web界面设计原则,描述错误的是( ) |
A.以用户为中心 B.内容与形式要保持一致性 C.兼顾主流浏览器 D.简洁与明确 |
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下例哪一项不是新一代的人机交互技术发展方向和趋势。() |
A.多样化 B.集成化 C.智能化 D.网络化 |
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人机交互技术的理论基础是什么? |
A.认知心理学 B.人机工程学 C.A与B D.虚拟现实技术 |
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LOTOS中表示任务禁止的算符是()。 |
A.T1|||T2 B.T1[]T2 C. T1[>T2 D.T1>>T2 |
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以下哪个是GUI的主要特点?( ) |
A.桌面隐喻 B.WIMP技术 C.直接操纵 D.所见即所得 E.以上都是 |
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以下哪个不是交互任务类型的基本对象类型?() |
A.抽象(概念)交互对象 B.逻辑交互对象 C.空间交互对象 D.时间交互对象 |
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主页中一般不包含的基本元素有()。 |
A.超级链接 B.图像 C.声音 D.表格 |
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关于移动界面设计的新问题描述不正确的是()。 |
A.资源丰富,可展示丰富的多媒体容。 B.移动设备的种类繁多,移动界面具有一定的自适应性 C.移动互联网的数据接入方式形式繁杂,多种标准并存,很难完全统一。 D.移动界面设计中的最大问题就是界面的定制。 |
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()是评价人的视觉功能的主要指标。 |
A.视敏度 B.视错觉 C.视角 D.光亮 |
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在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理()运算符时才会向模型中加入一个终止态。 |
A.||| B.[] C. [> D.>> |
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LOTOS最大的优越性在于() |
A.不能构造一套现成的自动化工具 B.有时可以自动进行错误检测 C.语法容易记忆 D.它属于形式化的语言 |
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目前,最具有市场新生力量的手写板是:()。 |
A.电阻式压力手写板 B.电磁式感应手写板 C.电容式触控手写板 D.电阻电磁混和式手写板 |
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鼠标与计算机的接口中,下例不正确的是()。 |
A.串行接口 B.并行接口 C.PS/2接口 D.USB接口 |
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( )颜色模型通过在黑色中加入颜色来定义一种颜色? |
A.CMYK B.RGB C.HSV D.CIE |
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( )技术被广泛应用于田径、高尔夫、曲棍、举重等项目训练中? |
A.运动捕捉技术 B.地面式互动投影系统 C.人脸识别技术 D.立体投影系统 |
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在PIBG式里,承载应用信息的交互组件是由()表示。 |
A.P B.I C.B D.G |
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借助()技术可用二维输入设备在一定程度上实现三维的输入。 |
A.直接操作 B.三维Widgets C.三视图输入 D.拖动 |
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关于颜色模型描述不正确的是() |
A.颜色模型指某个颜色空间中的一个可见光子集 B.颜色模型包含了常见模型有CMYK、RGB、HSV、CIE等 C.CIE也称为国际照明委员会 D.RGB和CIE颜色模型是面向设备的 |
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下例描述中不正确的是() |
A.业务流程的处理过程对其它层来说是透明的,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。 B.MVC模型是四层的逻辑模型; C.业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心,模型包含完成任务所需要的所有的行为和数据。 D.MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。 |
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大型应用程序通常在()封装操作。 |
A.类 B.方法 C.模型 D.控制器 |
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可用性是指特定的用户在特定环境下使用产品() |
A.并达到特定的目标的效力、效率和满意的程度 B.并找到产品存在的缺陷 C.并检查产品的外观是否符合用户的需求 D.并检查产品是否符合设计人员的要求 |
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适合于便携式产品的手写板是()。 |
A.电阻式压力手写板 B.电磁式感应手写板 C.电容式触控手写板 D.手写笔 |
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常见的认知过程包括( )? |
A.感知和识别 B.注意 C.回忆 D.问题解决 E.以上都是 |
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在提高设计交互系统时可提高可用性的基本原则有()。 |
A.可学习性 B.可重用性 C.灵活性 D.鲁棒性 |
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在任务分析中使用UML工具,可以清晰地表达一个交互任务诸多方面的容,包括交互中的()。 |
A.协作关系 B.行为关系 C.工序约束 D.交互顺序 |
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手写板通用的评测指标是()。 |
A.压感级数 B.汉字识别能力 C.精度 D.书写面积 |
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在UML表示的视图中,描述错误的是() |
A.组合结构图,表现结构性需求,主要包括Part、Port、接口和链接 B.对象图,表现静态结构,主要包括一群类及其间的静态关系 C.状态图,表现一群对象依序传送消息的交互状态 D.活动图,表现某种对象的行为,主要呈现一堆状态因事件而转换的状态 |
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WEB界面设计中兼顾不同浏览器的设计原因有() |
A.站点浏览者可能使用不同类型和版本的浏览器。 B.用户可能同时打开多个页面。 C.以某一个浏览器的某一个版本为依据编写的网页程序,可能在其它的浏览器或其它版本上不能正常显示或运行。 D.用户需要显示不同的效果。 |
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简述设计图形用户界面时应该遵循哪些一般性原则? |
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简述人机交互技术经历了哪几个主要阶段?各阶段的主要特点是什么? |
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摄像头则是捕捉静态场景最常用的工具 |
A.正确 B.错误 |
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数码摄像头没有存储装置和其他附加控制装置 |
A.正确 B.错误 |
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实现客户程序和服务器程序可以在一台机器上,也可以分布在不同的机器上 |
A.正确 B.错误 |
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窗口系统强调为程序员提供硬件设备独立性 |
A.正确 B.错误 |
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引入了图标、按钮和滚动条技术可以大大减少键盘输入,提高了交互效率 |
A.正确 B.错误 |
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人是通过右眼和左眼所看到物体的细微差异来感知物体的深度,识别出立体图像的 |
A.正确 B.错误 |
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洞穴式显示器它允许用户在虚拟空间中走动,而不用佩戴笨重的设备 |
A.正确 B.错误 |
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图像输入是人与计算机交互的主要方式 |
A.正确 B.错误 |
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控制杆是其中一种指点设备 |
A.正确 B.错误 |
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指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更高维的空间中进行控制 |
A.正确 B.错误 |
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__________是网页与网页之间联系的纽带,也是网页的重要特色。 |
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对象抽象模型可以逐步转化为不同具体程度的用户视图。比较抽象的视图有利于进行逻辑分析,称为___;比较具体的视图更接近于人机界面的最终表达,称为___。 |
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语音交互技术是以语音合成和____两项技术为基础。 |
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人机交互技术的理论基础是认知心理学和____。 |
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从知识表示方法的角度来看,知识有____和____。 |
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在虚拟现实技术中广泛使用的传感器类型是____和超声波式传感器。 |
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语言模型主要分为规则模型和____。 |
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语音识别系统大致可分为____、声学模型与模式匹配和语言模型与语义理解三部分。 |
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直接操纵的对象是命令、____或是对数据的某种操作。 |
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Boolean类型的值有哪两个_________、_________; |
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()动作捕捉设备应用较为普及。 |
A.机械式 B.光学式 C.电磁式 D.电容式 |
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下例不属于MVC模型层次的是()。 |
A.模型层 B.视图层 C.控制层 D.表示层 |
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人机交互过程中经常利用的感知有哪几种? |
A.视觉 B.听觉 C.触觉 D.以上都是 |
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不属于人机交互界面设计模型的是()。 |
A.行为模型 B.结构模型 C.事件-对象模型 D.用户模型 |
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在人机交互领域中最著名的预测模型是()。 |
A.GOMS模型 B.LOTOS C.UAN D.马尔可夫预测 |
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关于直接操纵,描述错误的是() |
A.直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来 B.直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作 C.操作结果立即可见 D.直接操纵不支持逆向操作 |
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下面哪个不是Web网站设计的3C原则()。 |
A.简洁 B.一致性 C.多样化 D.对比度 |
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人机交互的输入模式不包括有()。 |
A.学习模式 B.请求模式 C.采样模式 D.事件模式 |
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Web界面设计中用户所处地位不正确的是() |
A.确定Web站点的用户群体,从用户的角度去思考。 B.以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。 C.对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。 D.用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。 |
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()三维显示设备不需要佩戴立体眼镜可形成立体画面。 |
A.立体视觉 B.头盔式显示器 C.CAVE D.裸眼立体显示器 |
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( )属于三维接触式扫描仪。 |
A.三维激光扫描仪 B.照相式三维扫描仪 C.三维坐标测量机 D.CT扫描仪 |
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移动设备的交互方式是()。 |
A.笔式 B.桌面方式 C.浏览器方式 D.指点设备 |
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不是人机交互经历的阶段是()。 |
A.语音命令交互阶段 B.命令行交互阶段 C.图形用户界面交互阶段 D.自然和谐的人机交互阶段 |
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Web界面的布局、元素的设计都要以()这个目标为中心。 |
A.功能 B.的目标和用途 C.风格 D.满足用户要求 |
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下面描述中属于过程隐喻的是()。 |
A.打印机图标 B.磁盘图标 C.绘图工具中图标 D.撤销图标 E.恢复图标 |
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下面哪些是对信息处理模型的描述()。 |
A.被认为是外部世界的某些因素在人脑中的反映,掌握和运用思维模型使得人们能够进行推测和推理。 B.大脑为一个信息处理机,大脑需要对思维表示进行各种处理 C.主要目标是分析环境中的结构如何帮助人类认知,并减轻认知负担。 D.在界面上提供外部表示,以减轻用户的记忆和计算负担。 |
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移动设备的输出方式比较简单,主要是()两种。 |
A.显示屏幕 B.视频输出 C.声音输出 D.触感震动 |
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OVID中涉及到()模型,这些模型之间是相互关联。 |
A.设计者模型 B.编程者模型 C.用户概念模型 D.系统映像 |
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支持可学习性的原则包括()。 |
A.可预见性 B.响应性 C.可替换性 D.通用性 E.一致性。 |
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简述人机交互的研究内容? |
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简述支持可用性的设计原则有哪些? |
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实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板 |
A.正确 B.错误 |
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可用性工程决定了系统设计的全部过程 |
A.正确 B.错误 |
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触摸屏提供了一种简单、方便、自然的人机交互方式,完全可以代替鼠标或键盘 |
A.正确 B.错误 |
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交互系统开发软件包为程序员提供一组已经定义好的交互对象,也称为交互界面元素或窗口组件,程序员可以使用这些组件编写自己的应用程序 |
A.正确 B.错误 |
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鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即响应最好即使需要较长的时间才有最终结果,也应该有所响应 |
A.正确 B.错误 |
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虚拟现实系统必须使用数据手套 |
A.正确 B.错误 |
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语音输入为文本输入提供了更加自然的交互手段 |
A.正确 B.错误 |
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声音的质量主要取决于采样频率 |
A.正确 B.错误 |
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目前流行的三大服务器端脚本语言是ASP、____、PHP。 |
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常见认知过程有感知和识别、注意、____、问题解决和语言处理。 |
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严格来说,____________并不是一种编程语言,而只是一些能让浏览器看懂的标记。 |
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HTML是一种描述性的________语言,主要用于组织网页的内容和控制输出格式。JAVASCRIPT或VBSCRIPT_______语言,常嵌入网页中使用,以实现对网页的编程控制,进一步增强网页的交互性和功能。 |
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